Saison 1 · Bientôt dans le Grand Villeneuvois
Achète ta ville,
rue par rue.
Rollway est un jeu de plateau sur les vraies rues de ta ville. Lance les dés, choisis ta route à chaque carrefour, achète, construis et encaisse les loyers des autres joueurs.
- Gratuit
- Dans ton navigateur
- 3 minutes par jour
Les vraies rues
Chaque rue de la ville est une case du plateau. Deux rues qui se croisent sont voisines. La tienne est forcément dans le jeu.
Les vrais prix
Le prix d'une rue suit le marché immobilier réel de son quartier. Le centre historique se mérite.
Toute la ville, un seul plateau
Tous les joueurs partagent la même carte. Chacun joue quand il veut, en quelques minutes.
Les vrais prix
La rue chic coûte plus cher. Comme en vrai.
Rollway calcule le prix de chaque rue à partir des ventes immobilières publiques de son quartier, puis le met à l'échelle du jeu. Les écarts restent jouables : une petite rue bien construite peut rapporter gros.
Source : Demandes de valeurs foncières (DVF), data.gouv.fr.
- Prix
- 420 000
- Loyer terrain nu
- 8 400
- Loyer maison
- 33 600
- Loyer tour
- 252 000
- Prix
- 90 000
- Loyer terrain nu
- 1 800
- Loyer maison
- 7 200
- Loyer tour
- 54 000
Lieux emblématiques
Le tram, la cathédrale, le stade ont chacun leur pouvoir.
Chaque ville compte 15 à 30 lieux uniques. On n'y construit pas : chacun a un pouvoir capable de renverser une partie.
Station de tram
Arrête-toi sur une station et saute jusqu'à 5 arrêts. Si elle est à toi, les autres te paient le ticket.
Cathédrale
+20 % de loyer sur toutes tes rues dans un rayon de 300 mètres.
Musée
Une subvention chaque jour, et un droit d'entrée payé par chaque visiteur.
Stade
Les jours de match, ses loyers sont multipliés par trois.
Saisons
8 semaines pour tout rafler. Puis tout le monde repart à égalité.
À chaque saison, l'argent et les rues sont remis à zéro. Les nouveaux venus ont toujours leur chance, et les meilleurs repartent avec leurs titres.
- S1
- S2
- S3
- S4
- S5
- S6
- S7
- S8
Semaine 1 · ouverture de la saison
Chaque dimanche · taxe foncière
Semaine 8 · classement final et récompenses
Remis à zéro
Ta monnaie, tes rues et tes constructions. Tout le monde repart avec le même capital.
Tu gardes pour toujours
Tes titres, tes pions gagnés, et ton album : chaque rue possédée au moins une fois y reste.
Joue en clan.
Monte un clan de 10 à 30 joueurs, tenez un quartier ensemble et coordonnez vos enchères. Le classement des clans se joue sur toute la saison.
Ici, le portefeuille ne gagne pas.
- Aucun lancer, aucune monnaie et aucune rue à acheter avec de l'argent réel.
- La monnaie du jeu n'a aucune valeur réelle et ne se revend pas.
- Plus tard, un pass de saison apportera du style et du confort, pas de raccourci.
- Gratuit pour tout le monde, du premier au dernier jour de la saison.
Villes
Le Grand Villeneuvois ouvrira le bal.
La saison 1 se jouera dans les 19 communes du Grand Villeneuvois, de Villeneuve-sur-Lot à Sainte-Livrade-sur-Lot. Les villes suivantes ouvriront selon les demandes.
Saison 1 en préparation
Bientôt disponibleÀ l'étude
À l'étude
À l'étude
Questions fréquentes
Rollway est-il gratuit ?
Oui. Tu pourras jouer toute la saison sans payer. Plus tard, un pass de saison optionnel ajoutera des pions, des styles de bâtiments et une réserve de lancers plus grande.
Faut-il télécharger une application ?
Non. Rollway se joue dans le navigateur, sur mobile comme sur ordinateur. Tu peux l'ajouter à ton écran d'accueil comme une application.
Faut-il habiter la ville pour y jouer ?
Non. Tu peux rejoindre n'importe quelle ville ouverte, où que tu sois.
Les prix des rues sont-ils réels ?
Ils sont calculés à partir des ventes immobilières publiques du quartier, puis mis à l'échelle du jeu. Ce ne sont pas des estimations de biens réels.
Que se passe-t-il si je ne joue pas pendant une semaine ?
Tes lancers s'accumulent jusqu'à ta réserve maximum. Au bout de 7 jours sans jouer, tes rues sont libérées pour les autres joueurs. Tu reçois un rappel la veille.
Le Grand Villeneuvois t'attend.
Ta première rue sera offerte. Ton premier lancer prendra 30 secondes.
Comment jouer
Quatre gestes, trois minutes par jour.
Lance les dés
Un lancer se recharge toutes les 2 heures, jusqu'à 5 en réserve. Pas besoin de rester connecté.
Choisis ta route
À chaque lancer, c'est toi qui décides : foncer vers une rue libre ou contourner celle d'un rival.
Achète et construis
Maison, immeuble, tour : chaque niveau multiplie le loyer. Possède tout un quartier pour doubler tes revenus.
Encaisse les loyers
Quand un joueur s'arrête dans ta rue, il paie. Même pendant que tu dors.